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422: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:27:52.11 ID:/YN4NX0Z0
アリーシャ離脱の辺りでもちょっとん?って所があるけどまぁ仕方ないって感じだけど
デゼルが死んでザビーダ入ったあたりからなんかブースト掛かる

なんというかBで分かるけど離脱って必要ないなと思ったよ
デメリットしかねぇ

425: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:30:48.81 ID:ivalGmNld
>>422
そう考えると昔のテイルズ凄いな
離脱ありまくりなのに

Eなんてあれ最早4人パーティ固定だろって勢い
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428: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:33:10.91 ID:YQdgxoyN0
>>425
Eはメインメンバーは四人、あとはサブキャラだから

429: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:36:06.75 ID:/YN4NX0Z0
>>425
多分昔でも離脱は公表ではなかったと思うよ
リオンで一回やってまたレイスでやってクラトスやゼロスでやって~と何回も続いたのが原因だろうね
リオンだけなら多少は悲しい思い出になったけど何度も続くといやという気持ちしか沸かないなぁ

432: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:42:18.37 ID:YQdgxoyN0
>>429
しかもそのお約束になった裏切り展開もゼスティリアでもやりゃあ良かったのにこんな奴に限って裏切らない

考えの違いから敵対するって展開の方がよっぽどおいしかったぞロゼ

431: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:39:12.80 ID:/YN4NX0Z0
公表×
好評○

今後は裏切ったり離脱したりするとしても一時離脱でいいんじゃないですかね
無理やり離脱させない展開よりも使えない悲しさの方がデカいと思うし

434: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:50:38.96 ID:/YN4NX0Z0
というかZはシステムにより無理やり離脱させられてたとしか思えないけどね
人間は強制二人でザビーダはデゼルの手抜き劣化コンパチだからデゼル残すわけには行かないし
コンパチなのにクラトスとゼロスとの扱いの差に泣ける

>>432
ロゼが裏切ってアリーシャがうんぬんとかアニメ見る限り出来そうだった米
今回のBはさっとした裏切りだったから良かったよね

439: 名無しさん 2016/10/18(火) 18:03:29.42 ID:YQdgxoyN0
>>434
普通は「敵対していたけど仲間に」ってのはアニメみたいに、敵側が主人公側の考えを理解して仲間になるんだよ

なのにゲームは主人公の殺さないって考えを理解してないくせに無理矢理仲間になってきて、挙げ句の果てに主人公が敵側の考えに洗脳されるとか前代未聞の展開になるからな

433: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:44:02.66 ID:xLwtpPRW0
リオンはまぁあの冷徹な感じが受けたし
レイスはそもそも技からして完全にスポット参戦だし
クラトスとゼロスはどちらか選択式だし

パッと出た伏線でパッと離脱するZとは違いすぎる

435: 名無しさん 2016/10/18(火) 17:51:07.16 ID:ajWjI56A0
普通にやってたらゼロスルートで両方生き残るしな
クラトスルートが隠しってかおまけみたいなもんで
てかクラトスルートでゼロス死なんでもよかったやんけ

引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1476370148/